User Experience & Design

Ideen & Anstöße für eine durchdachte Kreation und innovatives UX Design.

Nur Inhalte zu folgenden Themen:

Adobe kauft Figma …

Autor: Axel Güldner


infomax // Über den Tellerrand // User Experience & Design


… diese Nachricht hat im September die Welt der Kreativen erschüttert und Investoren der Photoshop und PDF Firma verunsichert.Zu teuer käme der 20 Mrd. Dollar Deal befinden viele und zu sehr getrieben vor der Furcht Adobes langfristig signifikante Marktanteile an die Konkurrenz zu verlieren. Nun hat Adobe eine gewisse Historie hinsichtlich der Übernahme von konkurierenden …


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19
OKT
22

„Nightcafe“ – Die Kunst einer AI

Autor: Carina Kruse


Über den Tellerrand // User Experience & Design


Die letzten Tage ist mir eine weitere Seite ins Auge gefallen, die durch eine künstliche Intelligenz Bilder basierend auf Text (in englischer Sprache) erstellt. Also ein AI Kunst Generator. Ähnlich wie auch die Nvidia Technologie GauGAN arbeitet, die in meinem anderen Artikel „KI gestützte Designtools“ schon einmal kurz beleuchtet worden ist. Ihr mystischer Name lautet …


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14
OKT
22

Smashing Conference Freiburg

Autor: Sabrina Baumgartner


Über den Tellerrand // User Experience & Design


Vitaly Friedman, host der Smashing Conference, auf der Bühne.
Begrüßung der Gäste bei der Smashing Conference in Freiburg | ©Marc_Thiele

Mein erster Conference besuch führte mich in die wunderschöne historische Stadt Freiburg – um genauer zu sein zur dort ansässigen Smashing Conference. Organisiert wurde das Event vom Team des Fachmagazins „Smashing Magazine“, welches eine große Auswahl an Themen rund um Webdesign und Webentwicklung bietet.


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10
OKT
22

Servus, Magazin gråd extra Nr. 6!

Autor: Christine Pfleger


infomax // Strategie & Konzeption // Technologie // Tourismus // Über den Tellerrand // User Experience & Design


Die gerade erschienene sechste Ausgabe unseres Magazins gråd extra befasst sich mit dem Schwerpunkt Verbindungen | Mensch-Maschine. Wir spüren diesen Verbindungen nach und liefern Impulse für deren Inwertsetzung. Ein Blick ins Magazin.


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27
JUL
22

„Show, don’t tell.“

Autor: Sina Lange


infomax // Strategie & Konzeption // User Experience & Design


Das frühe Visualisieren ermöglicht Feedback. Warum Prototypen im Projekt nicht nur fürs Testing gut sind. Das A und O vor der Erstellung eines Prototyps ist es, sich Gedanken über die Zielsetzung und den Umfang zu machen. Welches Ziel soll mit dem Prototypen erreicht werden. Geht es primär um das Präsentieren zwei verschiedener Designvarianten, zu denen ein …


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04
JUL
22

Testing und Prototyping

Autor: Lorena Meyer


infomax // Strategie & Konzeption // User Experience & Design


„Ein Design ist erst fertig, wenn es verwendet wird.“ Wie wahr. Und doch. Wie oft werden digitale Anwendungen entwickelt, bei denen man später anhand der Analytics-Zahlen feststellen muss: Wird gar nicht genutzt. Und hier stellt sich die Frage: wurden denn diejenigen, die die Anwendung nutzen sollen, mal irgendwie eingebunden? Es gibt zahlreiche gute Gründe, warum …


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22
JUN
22

KI gestützte Designtools

Autor: Carina Kruse


Technologie // Über den Tellerrand // User Experience & Design


Vor einer Weile stieß ich in einem Google Pocket Artikel auf die WebApp AutoDraw. Es erlangte meine Aufmerksamkeit dadurch, dass aus jeder Zeichnung, welche man rudimentär mit der Maus malte, das Programm ein passendes Icon generierte. Also aus den eigenen Scribbles direkt ein passendes Icon abfällt. Soweit genial, oder? Da musste ich mir direkt das …


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28
APR
22

Wie schreibt man ein Praxisbuch über UX, Lorena?

Autor: Christine Pfleger


infomax // Strategie & Konzeption // User Experience & Design


Lorena Meyer mit ihrem Buch "Usability & UX"
Lorena Meyer mit ihrem Buch "Usability & UX"

Sie muss eine geheime Energiequelle haben: Lorena Meyer hat neben ihrem anspruchsvollen Job als Leiterin Konzept & Innovation gerade ihr „Praxisbuch Usability & UX“ in der dritten Auflage herausgebracht. Wir haben mit ihr über ihr jüngstes Projekt gesprochen.


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03
FEB
22

One by Wacom – Neue Möglichkeiten mit einem Grafiktablett

Autor: Carina Kruse


User Experience & Design


Vor einer Weile tauschte ich mich mit meinen lieben Design-Kollegen Sina und Axel über das Thema Grafiktabletts aus. Da wir im Designteam des öfteren Strichzeichnungen anfertigen stellten wir oft fest, dass dies mit der Computermaus zwar möglich, aber auch sehr beschwerlich sein kann. Strichzeichnungen von Kloster Seeon, umgesetzt mit der Maus. Bildbeschreibung So kam die …


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10
JAN
22

Der Beginn eines neuen Designworkflows

Autor: Sina Lange


infomax // User Experience & Design


Ich arbeitete gerade an einem Screendesign in Photoshop. Da erschien auf meinem Monitor die Nachricht „Hey Sina, hast du eben ein paar Minuten Zeit?“ Es folgte ein Link, der mich auf die Benutzeroberfläche von Figma führte. Im direkten Vergleich zu Photoshop, fiel mir das minimalistische User Interface auf, in welchem ich live mit ansehen konnte, …


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DEZ
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